Audio Streaming

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Audio Streaming
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You can buy or rent SHOUTcast and Icecast2 Servers from Annuna Technologies in Second Life. Simply search for 'Annuna Technologies' and visit one of our stores ingame. Our main store is at the region 'Annuna Prime'.

The easiest way to connect to your streaming server (either SHOUTcast or Icecast2) is to use the freely available Winamp Player and a broadcasting plugin. Experienced broadcasters and numerous DJs will prefer more comfortable software solutions like SAM, Virtual DJ, Traktor or others.

"old" manuals:

Du kannst SHOUTcast und Icecast2 Server von Annuna Technologies in Second Life kaufen bzw. mieten. Suche einfach nach 'Annuna Technologies' und besuche einen unserer Shops ingame. Unser Hauptgeschäft in der Region 'Annuna Prime'.

Der einfachste Weg mit dem Senden über deinen eigenen Streamingserver (entweder SHOUTcast oder Icecast2) ist die Verwendung der frei verfügbaren Software Winamp und des jeweils dazu passenden Plugins (Sende-Modul). Erfahrene Broadcaster und viele DJs werden eine komfortablere Lösung wie SAM, Virtual DJ, Traktor oder andere Software verwenden wollen, was mit unseren Streamingservern problemlos möglich ist.







General information

Audio Streaming is a continous transmission of audio data to usually several receivers using a computer network for transportation (usually the internet). It is also called internet radio or web casting.

Several receivers usually means a lot of data is being transferred and therefore special streaming servers are used for redistribution of the data stream. Please have in mind that the usual ADSL internet connection you have at your home provides a high download speed on the receiving side but you can only upload (means: sending) data with a far lower rate. And exactly this uplink speed is important for sending every single listener of your music the required audio data. Therefore you use a streaming server: You send your audio information only to the server which performed the redistribution to all your listeners.

For the bandwidth required there is a simple formula:

  • if broadcasting with a bitrate of 64 kbps to a group of 20 listeners, the required bandwidth is exactly 20 x 64 kbps, which sums up to 12.8 Mbps(!).

Please also take same time to think about what content you are going to broadcast as there are some caveats you have in mind. Most of the music you would like to broadcast might be protected by copyright laws and you might need to buy some broadcasting licence. The details differ from country to country, so it might be a good idea to check with a local authority about the legal situation in your country.

If you did produce your own content it might be free to broadcast as long as you do not use some protected songs.

Also I would like to point out that Annuna Audio Streams are intended for use within Second Life. We do not accept or support our streams being used for professional web casting or web radio usage. If you intend to maintain a web radio we will also be able to offer you exactly the bandwidth you need - hosted on one of our dedicated and reliable servers. For the data volume required you will get a very attractive offer at a very competitive price.

Using our Second Life Streams for a real web radio is not allowed and will not be tolerated. Please also see our Fair Use Policy regarding this subject.

Allgemeine Informationen

Audio Streaming ist die kontinuierliche Übertragung von Audiodaten an meist mehrere Empfänger über ein Computernetzwerk (das Internet). Es wird oft auch als Internetradio oder Webcasting bezeichnet.

Da bei mehreren Hörern sehr schnell eine große Menge von Audiodaten übermittelt werden müssen, gibt es spezielle Streamingserver, die als (Weiter-)Verteiler dienen. Das Problem der vielen Audiodaten (hohe Bandbreite) existiert auch für die allermeisten DSL-Nutzer, da ADSL zwar eine hohe Bandbreite im Downstream (zum DSL-Nutzer hin) bietet, aber nur eine geringe Bandbreite im Upstream (vom DSL-Nutzer weg, hin zu den vielen Hörern) zur Verfügung stellt. Der Streamingserver (z.B. Shoutcast oder Icecast2) empfängt nun also genau einen Audiodatenstrom vom Sender und verteilt diesen weiter an eine große Anzahl von Hörern.

Für die benötigte Bandbreite gilt vereinfacht die folgende Formel:

  • Wird beispielsweise mit 64 kbps gesendet und ein Audiostream wird an 20 Hörer verteilt, so ist die benötigte Bandbreite 20 x 64 kbps = 12,8 Mbps(!).

Bitte nimm dir außerdem die Zeit einmal darüber nachzudenken, was du senden möchtest. Es gibt rechtliche Bestimmungen (vgl. GEMA und GVL), in du berücksichtigen solltest. Ein kleines Webradio kostet auch heute kein Vermögen - aber du bist selber dafür verantwortlich.

Eigenproduzierter Inhalt ist dagegen weiterhin gebührenfrei, solange keine Rechte Dritter damit verletzt werden.

Außerdem möchte ich an dieser Stelle darauf hinweisen, dass die Annuna Audiostreams für die (nicht durchgehende) Nutzung in SecondLife geplant sind - wer ein öffentliches oder ständig sendendes Webradio betreiben möchte, der sollte sich vorher die entsprechenden Lizenzen bei GEMA und GVL erwerben und außerdem direkt mit uns sprechen: Wir werden dann eine dedizierte Radio-URL bereitstellen und auch entsprechende - ebenfalls günstige - Angebote für das im Dauersendebetrieb entstehende Datenvolumen vorlegen. Der Betrieb eines echten Webradios mittels unserer Annuna Audiostreams für SecondLife ist nicht zugelassen. Siehe hierzu auch unsere Fair Use Policy.

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