- ACC: Häufig gestellte Fragen

Aus AnnunaWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Animas Custom Choppers <--> FAQ


Nachfolgend die am häufigsten gestellten Fragen...

___


"Bekomme ich eine Modify-Version des Bikes?"
Nö - bei leichten Änderungen könnt ihr uns gerne ansprechen, jedoch ist dies mit einer Wartezeit (bis zu einer Woche) verbunden. Leider können wir nicht alle Anfragen bearbeiten, da uns dazu einfach die Zeit fehlt.


"Ich möchte eine Spezialanfertigung. Könnt ihr das für mich erledigen?"
Kommt auf den Auftrag an. Momentan nehmen wir keine Custom Aufträge an, solltet ihr jedoch ein tolles Projekt im Kopf haben, teilt's uns einfach mit. Vielleicht gefällt es uns ja so gut, dass wir uns direkt an die Arbeit machen ;-)


"Ich sitze 2 Meter über meinem Bike. Was ist das und was kann ich tun?"
Da gibts 2 Ursachen.
1.: SL ist extrem langsam. In dem Fall dauert es einfach ein wenig länger, bis dein Client die benötigten Animationen heruntergeladen hat. Warte ein wenig und es wird funktionieren ;-)
2.: Dein Animation Overrider ist noch eingeschaltet. Grundsätzlich sollte man bei Vehikeln immer die "Sit"-Funktion ausgeschaltet, bzw. den kompletten AO deaktiviert haben!


"Ist ein High-Prim Bike nicht schlecht für die Performance?"
Wer dieses Gerücht in die Welt gesetzt hat, gehört gesteinigt, High-Prim Bikes haben keinen anderen Effekt auf die Performance als normale Bikes! Das Attachment interagiert nicht wirklich viel mit dem Bike selbst, also gibt's keinen Grund für ein schlechtes Gewissen ;-)
Ob du nun einen 255-Prim-Gürtel trägst oder ein Bike-Attachment - macht keinen Unterschied.


"Ich kann keine Unlock-Funktion bei meinem High-Prim-Bike entdecken! Gibts eine oder wird es eine geben?"
Derzeit wird es keine Unlock-Funktion für High-Prim-Bikes geben. Da bei ihnen die größte Design-Arbeit im Attachment steckt und dieses automatisch ins Inventar des Fahrers gelangt, wäre es unsinnig für ACC ein solches Feature einzubauen.
Sollte jedoch eine Funktion seitens LL eingebaut werden, die erlaubt ein Linkset zu attachen ohne es notgedrungen ins Inventar aufzunehmen, wird dieses Feature so schnell wie möglich eingefügt!


"Wofür denn unbedingt ein Attachment? Kann das nicht über ein einzelnes Objekt geregelt werden?"
Leider nein. Physische Vehikel haben, seit der neuen Physics Engine Havoc4, eine Begrenzung von 32 Prims (vorher 31 Prims). Gleichzeitig zählt hierbei der Fahrer und der Beifahrer als jeweils einen Prim. Somit bleiben zum Design 30 Primitiva übrig.


"Ich habe irgendwo von Non-Physics-Vehikeln gelesen, da wären angeblich mehr Prims möglich. Könnt ihr mein Bike umscripten?"
Nein, denn Non-Physics-Vehikel bieten nicht das Handling, welches man sich bei einem Motorrad wünscht. Um fast dieselben Effekte zu erzielen, bräuchte man viel mehr Scripting, was unweigerlich zu einer schlechteren Performance führen würde.



ACC - Animas Custom Choppers
Lunaaa & Diddi Alter





Wer gerade hier ist:   Benutzer 0   Gäste 0   Bots 1
 
Annuna @ Real Life
PsyIsle